Angelspiel Puzzle "Wal Wilma mag das Meer" Youki Scheune mit magnetischem Seilzug und
Yard notes & kiln story
Description
Scheune mit magnetischem Seilzug und Heuballen
dass alle gemeinsam Spaß haben – davon erzählt auch die beiliegende Spielgeschichte
- Unterstützt das Erlernen und Wiedererkennen von Farben und Zahlen
- Lädt zum Liebhaben und (Vor)Lesen ein
Die lebhaften Farben und die integrierte Sortierkiste fördern die Formerkennung und das räumliche Denken im Spiel
Angelspiel Puzzle "Wal Wilma mag das Meer" Youki Scheune mit magnetischem Seilzug undWal Wilma ist glcklich: Sie spielt den ganzen Tag mit ihren Freunden im Meer: Meerestiere angeln, Formen und Farben sortieren und benennen im Ozean wird es fr das Walmdchen nicht langweilig. Dieses Angelspiel Puzzle frdert die Geschicklichkeit und schult die Motorik von Kindern ab 24 Monaten, nicht nur indem sie Wilma und ihre Freunde korrekt ins Puzzle einordnen, sondern es dient gleichzeitig auch als Wrfelspiel. Je nach gewrfelter Farbe wird das