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Camino - Das Spiel für Sehende und Blinde Marken_Grapat Greifen und Begreifen – ein


Camino - Das Spiel für Sehende und Blinde Marken_Grapat Greifen und Begreifen – ein

Yard notes & kiln story

Description

Greifen und Begreifen – ein Tüftlerspaß für Kinder zwischen 10 und 14 Jahren

Eine saubere Aktivität: Das Kind arbeitet in der Box

Büroklammern

Forschen mit vollem Körpereinsatz

32 x 20 cm

Camino - Das Spiel für Sehende und Blinde Marken_Grapat Greifen und Begreifen – einab 6 Jahren 2 4 Spielende 15 30 Minuten Das Spiel fr Sehende und Blinde von Frank Stark Bunte, gut tastbare Spielsteine, die ins Brett gesteckt werden und so nicht verrutschen knnen. Ein groer Holzwrfel mit extra tiefen Bohrungen und ein Spielbrett, an dem auch sehende Menschen Freude haben. Frank Stark hat ein Familienspiel mit viel Spielspa erfunden. Wenn der bereits sicher geglaubte Zieleinlauf durch einen gewrfelten "Stopper" zunichte gemacht

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